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	<title>互联网众生态 &#187; ad</title>
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		<title>接入虚拟礼物批发商：再看国外的开心农场们如何赚钱（2）</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:49:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[之前的一篇blog上有网友又继续问到Zynga、Playfish（美国的开心农村们）等主要靠Social Games赚钱公司的细节，正好不久前也从Mr.6的博客上看到他提到了另外一个相关公司 &#8211; Adnectar，就再次将这个课题扩展一下吧，通过Adnectar这个案例来介绍国外social game developer的另外一种盈利可能 &#8212; Virutal Gift（属于大广告收入范畴下的品牌广告下的一个分支）。 虽然在中国的social game中也有过通过品牌广告赚钱的例子，但是整体规模相对美国那边小很多，只要看看美国的市场可以支持起Adnectar这么一个细分市场公司就是一个证明。这间公司的定位和盈利模式很简单 &#8211; 一个专门为品牌广告主在SNS社区提供虚拟礼物服务的广告公司，同时也为各位APP developer提供另一个赚钱可能。该公司提到每天有大约500万个虚拟礼物在Facebook中被送出（而且其中90%是在APP中，而不是在Facebook的自家礼物APP中），这里其实有很大的广告潜力： 由于是social gifts，因此可以更方便地甄选出对特定品牌感兴趣的目标用户，例如我的好友会更清楚我喜欢什么类型的食物，等于更精准而免费的人肉targeting；而且品牌广告通过好友之间传播更容易被人接受（而不是通过相对冰冷的电视广告）； Adnectar作为一个虚拟礼物批发商，提供一个全面解决方案给广告主和App developer 广告主：不用一一去和各个APP研发商接触，找Adnectar一家搞定，而且还能方便地看到整合数据和效果分析； App研发商：可以通过简单的技术手段和Adnectar进行对接，获取收入； 举例来说，之前AdNectar给Godiva（知名巧克力品牌）做了一个3步骤的branded campaign： 筛选出可能对这个品牌感兴趣的人群，因为不同的APP的用户群属性不同，例如下面这3个Facebook APP的用户群属性正好比较符合Godiva想打中的人群；   在2009年情人节期间制作Godiva的虚拟礼物并投放到这三个APP中，让用户免费使用，并且很自然地通过feeds来扩散传播； 数据跟踪和分析 &#8211; 一共送出了120万个Godiva 虚拟巧克力，而且经过半年观察，使用过了Godiva虚拟礼物的人比没有使用过的人高20%的可能去实际购买实体巧克力（这个报告是找了独立第三方做的）； 对于国内的环境来说，如何说服品牌广告主在social app上投入了确实有回报应该是最大难点，否则国内的app研发商还是只能先重点考虑如何直接从最终用户身上收费。此外如何控制负面公关信息也是个难点，例如之前台湾网友就对于山寨版开心农场在与“美粒果”进行品牌广告合作时的处理不当而在Facebook上发起了罢玩的活动。这件事情在国内互联网业界现在曝光得还较少，其实很多教训值得业内同仁参考。 Related posts: 农场门？史上最牛独立博客？互联网业界来做剧情也很火爆 另类的在线支付方法：看国外的开心农场们如何赚钱 AdNectar比美粒果還積極，成為最接近廣告主的「虛擬寶物大盤批發商」 相关文章:用农场来做社会化营销的尝试-美汁源vs美粒果


相关文章:<ol><li><a href='http://webkeji.net/2009/12/minutemaid-on-facebook-kaixin-social-media' rel='bookmark' title='Permanent Link: 用农场来做社会化营销的尝试-美汁源vs美粒果'>用农场来做社会化营销的尝试-美汁源vs美粒果</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://webkeji.net/2009/11/arrington_vs_shukla_social_game_scamville/comment-page-1#comment-25" target="_blank">之前的一篇blog上有网友又继续问到Zynga、Playfish（美国的开心农村们）等主要靠Social Games赚钱公司的细节</a>，正好不久前也从Mr.6的博客上看到他提到了另外一个相关公司 &#8211; <a href="http://www.adnectar.com/" target="_blank">Adnectar</a>，就再次将这个课题扩展一下吧，通过Adnectar这个案例来介绍国外social game developer的另外一种盈利可能 &#8212; Virutal Gift（属于大广告收入范畴下的品牌广告下的一个分支）。</p>
<p>虽然在中国的social game中也有过通过品牌广告赚钱的例子，但是整体规模相对美国那边小很多，只要看看美国的市场可以支持起Adnectar这么一个细分市场公司就是一个证明。这间公司的定位和盈利模式很简单 &#8211; 一个专门为品牌广告主在SNS社区提供虚拟礼物服务的广告公司，同时也为各位APP developer提供另一个赚钱可能。该公司提到每天有大约500万个虚拟礼物在Facebook中被送出（而且其中90%是在APP中，而不是在Facebook的自家礼物APP中），这里其实有很大的广告潜力：</p>
<ul>
<li>由于是social gifts，因此可以更方便地甄选出对特定品牌感兴趣的目标用户，例如我的好友会更清楚我喜欢什么类型的食物，等于更精准而免费的人肉targeting；而且品牌广告通过好友之间传播更容易被人接受（而不是通过相对冰冷的电视广告）；</li>
<li>Adnectar作为一个虚拟礼物批发商，提供一个全面解决方案给广告主和App developer
<ul>
<li>广告主：不用一一去和各个APP研发商接触，找Adnectar一家搞定，而且还能方便地看到整合数据和效果分析；</li>
<li>App研发商：可以通过简单的技术手段和Adnectar进行对接，获取收入；</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>举例来说，之前AdNectar给Godiva（知名巧克力品牌）做了一个3步骤的branded campaign：</p>
<ol>
<li><strong>筛选出可能对这个品牌感兴趣的人群</strong>，因为不同的APP的用户群属性不同，例如下面这3个Facebook APP的用户群属性正好比较符合Godiva想打中的人群；<br />
<img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" title="Godiva_Facebook1" src="http://webkeji.net/wp-content/uploads/2009/11/image13.png" border="0" alt="Godiva_Facebook1" width="562" height="84" /> </li>
<li>在2009年情人节期间<strong>制作Godiva的虚拟礼物并投放到这三个APP中</strong>，让用户免费使用，并且很自然地通过feeds来扩散传播；<br />
<img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" title="Godiva_Facebook2" src="http://webkeji.net/wp-content/uploads/2009/11/clip_image002.gif" border="0" alt="Godiva_Facebook2" width="400" height="312" /></li>
<li><strong>数据跟踪和分析</strong> &#8211; 一共送出了120万个Godiva 虚拟巧克力，而且经过半年观察，使用过了Godiva虚拟礼物的人比没有使用过的人高20%的可能去实际购买实体巧克力（这个报告是找了独立第三方做的）；<br />
<img title="Godiva-purchase-intent" src="http://www.adnectar.com/images/results_purchaseintent.gif" alt="Godiva-purchase-intent" /></li>
</ol>
<p>对于国内的环境来说，如何说服品牌广告主在social app上投入了确实有回报应该是最大难点，否则国内的app研发商还是只能先重点考虑如何直接从最终用户身上收费。此外如何控制负面公关信息也是个难点，例如之前<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091111/17/1urdr.html" target="_blank">台湾网友就对于山寨版开心农场在与“美粒果”进行品牌广告合作时的处理不当而在Facebook上发起了罢玩的活动</a>。这件事情在国内互联网业界现在曝光得还较少，其实很多教训值得业内同仁参考。</p>
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<li><a href="http://webkeji.net/2009/11/arrington_vs_shukla_social_game_scamville">农场门？史上最牛独立博客？互联网业界来做剧情也很火爆</a></li>
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</ul>
<p><a href="http://www.bshare.cn/share?url=http%3A%2F%2Fwebkeji.net%2F2009%2F11%2Fadnectar-monetizing-virtual-gifts-social-app&title=%E6%8E%A5%E5%85%A5%E8%99%9A%E6%8B%9F%E7%A4%BC%E7%89%A9%E6%89%B9%E5%8F%91%E5%95%86%EF%BC%9A%E5%86%8D%E7%9C%8B%E5%9B%BD%E5%A4%96%E7%9A%84%E5%BC%80%E5%BF%83%E5%86%9C%E5%9C%BA%E4%BB%AC%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%B5%9A%E9%92%B1%EF%BC%882%EF%BC%89" title="用bShare分享或收藏本文"><img src="http://static.bshare.cn/frame/images/button_custom1-zh.gif" alt="用bShare分享或收藏本文" /></a></p>

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